本文摘要:多人存活RPG游戏《电磁辐射76》将于11月发售,日前贝塞斯约的高管Pete Hines回应这款游戏的所有DLC将免费公布,并期望这款游戏能永久运营下去。
多人存活RPG游戏《电磁辐射76》将于11月发售,日前贝塞斯约的高管Pete Hines回应这款游戏的所有DLC将免费公布,并期望这款游戏能永久运营下去。Bethesda全球营销副总裁Pete Hines最近与在专访中,谈及了工作室的微交易计划。
他回应说道,《电磁辐射76》中的微交易内容将只有饰品,既可以用游戏币出售,也反对现实货币。此外,他还说明了微交易将如何为所有玩家免费获取游戏的DLC。
所有这些都将有助工作室的全新内容交付给计划——合乎“游戏即服务”这一概念。虽然Pete Hines很确切这些根本性变化无法确保未来计划的顺利,但或许Bethesda将自由选择《电磁辐射76》作为试验品。当Pete Hines被问及他指出《电磁辐射76》可能会运营多久时,他问说道:“总有一天。
我这可不是嘲讽。因为有其他人回答过,‘你们对这款游戏的时间表决定有两年还是五年?’我说道,‘好吧,现在还有人在玩《上古卷轴3:晨风》,你网际网路想到,有多少人在玩《电磁辐射4》和《上古卷轴5:天际》’。这些游戏早已分别发售了四年和七年,而且每个月都有成千上万的人玩游戏这些游戏。”根据Pete Hines的众说纷纭,Bethesda计划根据玩家情况,去动态调整先前内容的研发情况:“一个很最重要的部分,就是必须让人们参予到游戏中去,并理解他们的反应。
我们甚至在过去游戏的DLC中,就早已使用了这种方法。还忘记《电磁辐射3》那时候吗?当我们发售那款游戏时,消费者们对游戏有个原始结局(主线完结无法之后游戏)的反应十分反感。而我们那个时候有好几个DLC在研发,但做第三个DLC‘断钢’的时候,我们就重新加入了一个功能,通过DLC去除了游戏结局,可以在主线完结之后之后玩游戏下去。”因此,Bethesda只不过没明确的《电磁辐射76》的时间决定。
鉴于工作室在《上古卷轴OL》上的经验,该工作室可以以MMO的方式获取内容改版,在发售多年后保持《电磁辐射76》的运营。
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